x

передзвонити

Офіційний сайт видавництва "Bombat Game"
пошук

*Зареєстровані користувачі можуть швидше оформляти замовлення, відстежувати їх статус і переглядати історію покупок.

Особистий Кабінет

кошик

Гра "Гав чи Няв?" - Весела пригода з домашніми улюбленцями
Стратегічна гра «Ліс: Легенда про Мантикору»
+

Історична настільна гра "Козацький похід"

  • Виробник: Бомбат Гейм
  • Артикул: 4820172800248
  • Наявність: В наявності


Інші товари категорії Розвиваючі іграшки

«Козацький похід» - це атмосферна історична гра, з якою ви зануритесь у часи славетного козацтва!

Вдало поєднує стратегічні дії на ігровому полі та карточну механіку інтриг, що плетуть козацькі ватажки. Політичним і військовим центром України виступає Запорозька січ, з її усталеними законами і демократією.

Кілька видатних особистостей, справжніх лідерів та козаків, одночасно намагаються привести державу до успіху, але кожен з них бачить свій шлях:

Cards of hetman for the boardgame cossack campaign

Гравці мають виступити в ролі отаманів і гетьмана, очоливши козацький похід славетного запорізького війська, і провести вдалу військово-політичну кампанію, щоб перемогти суперників і довести, що вони гідні гетьманської булави. Переможе той, хто успішно виконає свої стратегічні та тактичні задачі, віддаючи гетьманські накази курінним отаманам, і здобуде найбільшу кількість досягнень під час доби козацьких походів.

Мета гри набрати у підсумку якомога більше очок:

  • Виконавши завдання з карти гетьмана;

  • Захоплюючи міста та поселення на мапі під час походів;

  • Здобувши досягнення з карти додаткових завдань;

  • Використавши всі фішки походів.

Гравці прагнуть виконати свої завдання та захопити якомога більше міст та поселень. Але влада належить, тому хто тримає в руках гетьманську булаву, і саме він має право віддавати накази та очолює козацькі походи. Тому, здобувши омріяну булаву та гетьманство, гравець використовує карти наказів, щоб відправити грізне запорізьке військо у походи та набіги, захоплювати під свої прапором міста і поселення. Гетьман карає непокірних і щедро заохочує слухняних.

Але інші отамани постійно ведуть запеклу боротьбу за гетьманську булаву і прагнуть об’єднати під її владою землі України. Мета курінних отаманів за допомогою карт непокори перешкоджати гетьману виконувати його завдання та змусити гетьмана зректися влади на свою користь. У якості отамана, гравці використовують карти непокори, щоб ухилитись від виконання наказів гетьмана, обернути їх собі на користь, або взагалі змістити гетьмана з посади. Або ж сумлінно виконують гетьманські накази, спрямовуючи сили свого куреню на захоплення поселень і міст, та отримують за це від гетьмана плату золотими.

Врешті, переможе найвправніший отаман, який досягне своєї мети та здобуде славу в найбільших містах, об’єднавши їх навколо свого імені!

"Козацький похід": відео-огляд настільної гри від Octopus

Теорія гри - "Козацький похід": розпаковка.

Теорія гри - "Козацький похід": летсплей або як козаки у похід ходили!

Правила історичної настільної гри українською мовою можна звантажити за посиланням: Книга правил гри "Козацький похід".

Як розігрувати карту гетьманського наказу «Братерство»?

Ця карта гетьманського наказу розігрується за стандартними правилами:

Гетьман викладає карту «Братерство», оголошує, який з пунктів переліку наказів повинен виконуватися, а потім послідовно виконує обмін картами наказів (завдань) з кожним з курінних отаманів по черзі.

Курінні можуть зіграти карту непокори за звичайними правилами.

Якщо наказ виконаний (курінний обмінявся з гетьманом картами) - гетьман платить курінному, який виконав його, а якщо зіграна карта непокори - платить штраф курінний.

Якщо гетьман обрав обмін будь-якою кількістю карт, то кількість карт, які він забирає у курінного, має дорівнювати тій кількості карт, яке він курінному віддає.


Як розігрувати карту гетьманського наказу «Збільшити реєстр»?

Гетьман викладає карту наказу «Збільшити реєстр» і звертається по черзі до кожного курінного з питанням: «Згоден?»

Якщо курінний згоден виконати наказ, він відповідає: «Так, батьку», після чого гетьман платить йому і добирає карти, або віддає йому карти і бере у нього золотий (в залежності від того, який пункт наказу вибрав гетьман).

Якщо курінний не згоден, він вигукує: «Зрада!», та викладає карту непокори, яка розігрується за стандартними правилами.

Якщо курінний погодився виконати наказ за другим варіантом - взяти 2 карти у гетьмана і віддати йому золотий, але у нього немає золотого - він вважається курінним, який не виконав наказ не по своїй волі, а тому має право добрати в кінці кола 1 карту, якщо у нього їх менше 6.


Які карти наказів можна викласти після гетьманського наказу «Підозра» і чи потрібно платити за їх виконання?
Після наказу «Підозра» можна викласти будь-яку карту наказів, з наявних на руках у гетьмана, в тому числі таку, яка дає право викласти ще одну карту наказів, наприклад - «Палка промова». Платити за виконання карти наказів, викладеної наступною, після карти «Підозра» - не потрібно, але, якщо гравець викладає третю карту наказів - дія карти «Підозра» на неї вже не поширюється.

Карта непокори «Нетямущий»:

А) Що значить фраза «змінюєте місце розташування 2 будь-яких крайніх фішок походів»?
Б) Що відбувається, якщо при цьому захоплюється місто / поселення?
В) Чи можна послідовно перемістити 2 фішки походів?

А) Це означає, що курінний може взяти будь-яку фішку походів на карті, яку правила дозволяють забрати, і помістити в будь-яке інше місце на карті, де правила дозволяють її поставити. Головне обмеження - не можна допускати розривів в походах, тобто ланцюжок фішок обов'язково повиннен мати початок від позначки Запорізької Січі на карті.

Б) На захоплені, в результаті такого переміщення фішок, міста або поселення ставиться печатка чинного гетьмана.

В) Так, зміну місця розташування фішок походів можна проводити послідовно, тобто можна прибрати 2 фішки з одного напрямку.

У чому різниця між діями в картах наказів «Підлабузництво» - 2-ий варіант і «Зрада» - 2-ий варіант?
По суті різниці між цими діями немає, ці варіанти наказів є логічним продовженням перших наказів в кожній з цих карт:«Підлабузництво», варіант № 1 - гетьман бере собі 1 вказану фішку походів + посилення дії подвоєнням = «Підлабузництво», варіант № 2 - та ж дія, але +1 фішка походів.«Зрада», варіант № 1 - курінний бере собі на руки 2 фішки походів + посилення дії модифікацією = «Підлабузництво», варіант № 2 – ті самі 2 фішки походів не собі на руки, а гетьману.

Чи можна картою «Непокора» виставити чорну фішку в довільне місце на карті, перекривши інший шлях, а потім продовжити похід шляхом гетьмана і захопити місто?
Так, в карті «Непокора» друга дія написана без уточнення, але фраза: «в будь-якому напрямку» стосується обох фішок: і чорної фішки походів, і звичайної. Друга дія - це посилення попередньої. Такий розіграш, який описаний у запитанні - можливий.

Карта непокори «Оголосити недовіру», варіант № 1: гетьман передає владу на свій вибір?

Карта грається курінним, тому в першому варіанті - курінний змінює владу, але гетьман віддає фішку будь-якому гравцеві, тобто гетьман обирає гравця серед курінних, якому і віддає фішку. У другому варіанті (+1 золотий) - влада змінюється, але у гетьмана вибору немає.


Коли розігрується карта «Похід», пункт 2 (зворотна дія, де необхідно забирати фішки) і це призводить до розриву ланцюга - як отаманам в такому випадку виконати наказ?


Ситуація на зображенні: необхідно забрати чорну фішку, щоб розблокувати шлях, але виконати наказ може тільки 1 курінний.

Прибирати фішки отамани можуть якщо це не призведе до розривів в походах - це головне правило, і гравці повинні зробити все, щоб його не порушити.

Якщо Гетьман віддав наказ повертаємося з Орлика на Переслав - забирати фішки (пункт 2), то перший, хто погодиться на його виконання, повинен забрати чорну фішку з лінії Орлик-Переяслав, а далі отаман або інші отамани, повинні забирати будь-які інші фішки, які заважають звільнити Переяслав, тобто з решти напрямків. Доки не будуть прибрані всі фішки з інших напрямків, крім Січі - місто звільнити не можна.

Фактично - це захист захопленого міста, чим далі пішли козаки від міста або чим більше походів почали з нього, тим важче його забрати з під влади Гетьмана. В принципі ситуація описана на стор. 10 Правил, тільки там не вказано, з якого походу / напрямку козаки повертаються на Переяслав, і в цьому випадку, навіть перший отаман може прибирати будь-яку фішку походів на вибір, головна умова - вона повинна наближати військо до Переяслава .

Коли Гетьман втрачає булаву в своє коло (закінчилися гроші), а новий Гетьман не розігрує новий наказ, то чи повинен він виконати наказ попереднього Гетьмана і якщо так, то чи добирає він карту з колоди?

У цьому випадку він цей наказ не виконує, карт потім не добирає. Йому передається фішка Гетьмана, і якщо він залишає старий наказ - то хід передається далі по колу і вже наступний отаман його буде / не буде виконувати, але вже на користь нового Гетьмана та за його золоті. Старий наказ розігрується до кінця кола, який почав старий Гетьман.

Характеристики
Вік 10+
Час гри 30+ хв
Кількість гравців 3-5
Призначення Сімейна
Категорія Настільні ігри
Вид Карточні ігри
Жанр Статегічні
Тип Дитячі
Розмір коробки (ДхШхВ) 31 см. х 29 см. х 6 см.
Вага виробу 800 гр.
Комплектація Ігрове поле, золоті, фішки походів, 5 карт гетьманів, колода карт завдань, 25 гетьманських печаток, 57 карт дій, фішка гетьмана та книга правил.
Рік першого видання 2018

Доступні опції

Написати відгук

Зареєструйся, залишай відгуки про товари, заробляй бонуси!
0/5

Новини та статті

Супер-знижки до Чорної П'ятниці!
Спеціально до Чорної П'ятниці — суперзнижки на весь асортимент ігор! Кращий час для придбання нової гри до майбутніх свят! ...
Для стурбованих батьків? (частина 1)
Про комп'ютерні та відео ігри Ким ви є для вашої дитини на початку її розвитку? Незаперечним авторитетом. Істотою, яка має статус «Бог». Чим зайнята ваша дитина у свій в...
Вечірка. Без правил!
Вечірка. Без правил!Нова настільна гра "Вечірка. Без правил!" випущена з українськими правилами і обіцяє незабутні вечори розваги. Ця гра ідеально пасує як для знайомих компаній, ...
Зустрічайте Градус-2: Підвищуємо градус або Вечірка триває
Ви ще не грали в гру "Градус ", тоді ми йдемо до Вас ... Наша команда представляє нову хітову гру для компанії "Підвищуємо Градус". Це компактна гра з трьома колодами завдан...
LNG: 3