x

перезвонить

Официальный сайт издательства "Bombat Game"
поиск

*Зарегистрированные пользователи могут быстрее оформлять заказы, отслеживать их статус и просматривать историю покупок.

Личный кабинет

корзина

СЛОВО АВТОРА: игра "Дино Батл" - Иван Яковенко

Компания Бомбат Гейм продолжает традиционную рубрику "Слово автора", в которой рассказывает интересные истории создания нашими авторами своих настольных игр. Авторы и разработчики настольных игр делятся своими впечатлениями о сотрудничестве с нашей командой в процессе издания настольной игры.

Сегодня свою историю рассказывает Иван Яковенко, автор нашей новинки: логической игры "Дино Батл", которая недавно появилась на полках и витринах магазинов (октябрь 2019 г.).

АВТОР ИВАН ЯКОВЕНКО РАССКАЗЫВАЕТ СВОЮ ИСТОРИЮ СОЗДАНИЯ И ПУБЛИКАЦИИ ИГРЫ "ДИНО БАТЛ"


История появления игры Dino Battle.

С начала 2010х тема динозавриков начала появляться на рынке в виде игр и фильмов. В это же время я работал над проектом, никак с ящерами не связанным. В рамках этого проекта следовало разработать две мини игры, и одна из них – в доисторическом сеттинге.


Поначалу автор отказывался отвлекаться от основного геймплея в пользу неприоритетных задач. Но зимой 2014-го, по настоянию соучредителя, арт-директора и одновременно лучшего друга, которому автор доверял как самому себе, а так же при моральной поддержке супруги, которая очень любит динозавриков, мини игра была разработана и протестирована внутри команды. И хотя она должна была лежать в столе до момента презентации основной игры потенциальному издателю, её периодически вынимали чтобы расслабится после работы, или сходить в гости.

Но в 2016 проект пришлось закрыть, а все права интеллектуальной собственности остались за автором. В 2017-ом, я знакомлюсь в ФБ с Ириной Тихенко. На встречу я привёз несколько игр, среди которых было нечто про динозавриков под рабочим названием «Экосистема». Эта была простейшая игра из тех, что я привёз. Но именно она заинтересовала издательство больше всего. Игру взяли на тесты. И хотя выпуск долго откладывался, осенью 2019-го игра увидела свет. А 13 октября я получил свой авторский экземпляр.


Хотя это не первая моя игра, выпущенная серийно, я был приятно удивлён качеством исполнения графики и надёжностью компонентов. Они оказались на высоте. Такого уровня я не видел за более чем 13 лет работы на прошлое издательство, где игры малого формата изготавливались из материалов не высокого качества. В моих руках была не игра однодневка из плотной бумаги, а настоящий сувенир. Порадовало внимание художников к сути игрового процесса, что бывает достаточно редко. Принцип игры можно было понять лишь взглянув на коробку, где хищный ящер, вырвавшийся из растений, хотел достать травоядного, пасшегося около тех самых растений. А над ними в небе гордо и независимо парил птеродактиль, оставаясь как бы «вне системы», что соответствует правилам игры. Издательство «Bombat game» доказало, что может из игры малого формата сделать продукт премиум-класса, который может стать хорошим подарком, открытие которого будет настоящим событием.

Удачной игры!

389
перейти к разделам

Новости и статьи

Команда Бомбат Гейм на радио Проминь FM
С Новым годом 2020 и Рождеством! Команда Бомбат Гейм поздравляет всех любителей настольных игр, наших партнеров и друзей в Украине и по всему миру с наступающими праздниками! ...
Рубрика "Слово автора": Дино Батл
Компания Бомбат Гейм продолжает традиционную рубрику "Слово автора", в которой рассказывает интересные истории создания нашими авторами своих настольных игр. Авторы и разрабо...
Отличная новость для любителей домашних питомцев!
Отличная новость для любителей домашних питомцев! Happy Paw – благотворительный фонд, который заботится о судьбе бездомных кошек и собак и компания «Бомбат Гейм» реализовали интере...
Предзаказ на новинку "Пещера сокровищ"
Открываем предзаказ на нашу новинку со скидкой 20%! Встречайте нашу новинку настольную игру для всей семьи "Пещера сокровищ". Поступление игры ожидается первых числа...
LNG: 1